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ux news

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실리콘밸리, 인도에서 인터넷의 미래 찾는다 인도의 IT 시장기사링크https://www.ajunews.com/view/20190320112132928 인도UX에 대한 설명이 많은 브런치https://story.pxd.co.kr/1286https://station.google.com/https://design.google/library/making-youtube-go/https://india.googleblog.com/2017/12/google-for-india-building-india-first.htmlhttps://pay.google.com/intl/en_in/about/구글의 인도 블로그 :https://india.googleblog.com/2017/12/google-for-india-building-india-first.htmlhttps:..
책이야기 건축학교에어 배운 101가지 요즘 학교에서 hci를 공부하며 소논문을 그룹으로 쓰는 미션을 진행중이다. 공간을 통한 사용자경험을 중심으로 하는 논문 주제 탐구 관찰중인데 우리가 연구할 공간은 별마당도서관이다. 일단 건축학에 대한 기본 지식이 부족하다보니 건축에 필요한 대표적인 개념이라도 일단 인풋 해야 겠다는 생각에 교보문고에 책을 찾아 보기로 했다 눈에 똭 띄는 작은 책 건축학교에서 배운 101가지 정말 가보고 싶은 곳이 건축학교였는데 책을 구매하고 기본 지식을 습득하자는 결정을 했네요 가격도 저렴한 만원한장 그림이란 종이나 캔버스 기타배경에 그려진 요소와 형태를 말한다.바탕이란 종이에 남은 공간 즉 여백을 가리킨다.그림-바탕이론에 따르면 그림을 배치해 생긴 공간은 그림 그 자체로 존중되기도 한다.요소와 공간이 분명하지는 않지만 ..
애플, 새 에어팟 공개.. 무선 충전 기능 추가 http://www.zdnet.co.kr/view/?no=20190320221719&re=E_20190320221719 애플, 새 에어팟 공개.. 무선 충전 기능 추가 애플이 20일(미국시간) 새 에어팟을 공개했다. 무선 충전 케이스를 선택 가능하며 새로 개발된 H1 칩을 통해 배터리 지속 시간도 늘어났다. 애플은 새 에어팟에 헤드폰 특화된 H1 칩을 탑재했다. 이 칩은 아이폰·아이패드와 에어팟이 연결되는 시간을 단축시키고 배터리 지속 시간을 늘렸다. 통화 시간은 최대 50% 늘어났고 아이폰이나 애플워치, 아이패드로 번갈아 음악을 들을 때 전환시간도 절반으로 줄었다는 것이 애플 설명이다. 전세대 에어팟은 시리로 음성 명령을 내릴 때 본체를 톡톡 쳐야 했지만 새 에어팟은 아무런 동작 없이 말로 시리를 불러..
"응답을 능가하는 사용자 경험은 없다"AbemaTV 개발 본부장 · 나가세 慶重 인터뷰 4 월에 개국 2 주년을 맞아 '인터넷에서의 매스 미디어'라는 유례없는 목표를 향해 방송의 규모와 시청자를 꾸준히 늘리고있다, AbemaTV. 그 여기에서 "인터넷 방송"의 미래를 탐구 특집 제 2 탄은 AbemaTV의 개발국 국장으로 개국 이전부터 엔지니어를 총괄해온 나가세慶重씨의 인터뷰를 전달한다. 인터넷에서이 정도의 대규모 방송을 행하는데있어서 어떤 기술적 과제를 클리어 해 왔는지. "텔레비전 품질"의 실현을 위해 어떤 일에 주력하고 있는지ーー다가올 2020 년 5G 시대를 향해 가속하고있는 기술 개발의 최신 상황과 그 전망을 들었다. (편집부) 관련 : "새로운 매스 미디어를 만드는 도전권 얻었다"AbemaTV 편성 제작 본부 · 타니구치達彦인터뷰 TV를 자칭하는 이상, "최선형"는 허용되지 않는..
noiz 도요타 스케 인터뷰 : 정보의 집적으로 도시와 새로운 건축 100 년에 한 번 재개발에서 "엔터테인먼트 × 테크 '의 도시로 발전을 계속 시부야. 그 현재 위치와 미래상을 바라 보는 본 특집 제 1 탄으로서 재개발을 추진하는 도쿄 급행 전철 주식회사 · 도시 창조 본부의 카메 다 마이 씨에게 그 이념과 구체적인 계획에 대해 들었다. 시부야는 왜 사람을 끌어 당기는 「엔터테인먼트 시티 '로서의 잠재력을 가진 것인가. 또한 IT 기업이 모이는 「비트 밸리」로 시부야는 왜 후퇴 어떻게 재건되어 가는지ーー. 바뀌어가는 시부야의 거리를 바라 온 작가의麦倉마사키가 다가온다. (편집부) 상단 이미지 제공 : 시부야 역 도시 지역 공동 빌딩 사업자 시부야라는 도시가 안고있는 과제와 전망 - 시부야의 대규모 재개발을 추진하고있다 도큐 전철 회사입니다 만, 우선 "시부야"라는 도..
Google "Stadia"에서 "Doom Eternal」의 전달 결정 미래는 1,000 명 참가 바토로와게도 가능한가? 현재 디지털 콘텐츠 비즈니스 모델은 큰 전환점을 맞이하고있다. 음악은 국내외에서 스트리밍 서비스가 주류가되어, 동영상에 관해서도 Netflix와 Hulu가 시장을 바꾸려하고있다. 이러한 스트리밍 서비스의 물결은 게임에도 파급하려고하고있다. 이 흐름의 맨 앞장을 한 것은 GAFA의 최대 기업이었다. YouTube와의 제휴를 의식 Google은 미국 샌프란시스코에서 3 월 18 일부터 22 일의 일정으로 개최되는 세계적인 게임 개발자 컨퍼런스 GDC에서 클라우드 게임 서비스 'Stadia'을 발표했다. 이 서비스를 간단히 게임을 클라우드 서버에서 제어 · 관리하는 것이다. 이러한 구조에 의해, 게임 장치의 성능의 차이를 의식하지 않고 게임을 플레이 할 수있게된다. 즉, 스마트 폰과 PC에서 거의 동일한 게임..
매칭 애플 리케이션 "만남"의 역사 ー ー "Dine"카미 죠 景介 씨에게 듣는다 만남의 도구로 널리 이용 될 수 있도록 '제 3 세대'로 불리는 새로운 서비스가 등장하고있다 매칭 응용 산업. 그 최신 상황과 문화의 의의를 탐구 본 특집의 가이드로, 우선 '역사'에서 끈 풀어 간다. 데이트의 높은 비율로 화제를 확장 매칭 어플리케이션 「Dine '을 전개하는 Mrk & Co 대표의 카미 죠 景介 씨에게 물었다. (편집부) 인터넷의 보급과 거의 동시에 시작된 매칭 서비스 - 매칭 응용 프로그램의 역사에 대해 들려주세요. 카미 죠 景介 (이하, 카미 죠) : 매칭 앱은 미국 발상에서 1995 년 - 사실 인터넷의 보급과 거의 동시에 시작합니다. 그 중에서 가장 성장한 사이트가 현재도 세계 25 개국에서 전개하고 많은 사용자를 가지고있다 "Match.com"(매치 닷컴)입니다. 한편, 일본..